FreeSync εναντίον G-Sync: Η AMD και η Nvidia αντιμετωπίζουν την κυριαρχία του προσαρμοστικού συγχρονισμού

Διαφήμιση

Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε μεταξύ του AMD FreeSync και του Nvidia G-Sync

Το σχίσιμο της οθόνης είναι ένας από τους μεγαλύτερους ερεθισμούς που αντιμετωπίζουν σήμερα οι παίκτες του PC. Είναι μια τεράστια ενόχληση για τους παίκτες που θέλουν γρήγορους χρόνους απόκρισης σε παιχνίδια με γρήγορο ρυθμό, όπως οι τίτλοι FPS και RTS, αλλά το πρόβλημα επηρεάζει τα παιχνίδια και τους παίκτες σε όλους τους τομείς, από υπολογιστές με υπολογιστές έως τέρατα υψηλού επιπέδου. Είναι μια κρίση που οι κάρτες γραφικών και οι κατασκευαστές μόνιτορ έρχονται τελικά μαζί για να διορθώσουν.



Η Nvidia και η AMD έχουν δύο διαφορετικές λύσεις σε αυτό το πρόβλημα. Μαζί λέγονται προσαρμοστικός συγχρονισμός (εναλλακτικά γνωστός ως δυναμικοί ρυθμοί ανανέωσης). Οι δύο εταιρείες διακινούν τις τεχνολογίες τους διαφορετικά, αλλά επιλύουν τα ίδια προβλήματα με πολύ παρόμοιο τρόπο. είναι οι υλοποιήσεις υλικού που ποικίλλουν ελαφρώς. Σε αυτό το άρθρο, θα μιλήσουμε για το πώς λειτουργεί η τεχνολογία και θα σας δώσει πολλά για να σκεφτείτε αν είστε στην αγορά για μια οθόνη ή μια κάρτα γραφικών.

Ωστόσο, δεν είναι όλα ρόδινα - όχι όλες οι κάρτες Nvidia θα λειτουργούν με μια οθόνη FreeSync και οι κάρτες γραφικών AMD με το FreeSync δεν θα λειτουργούν με τις οθόνες G-Sync. Αυτό αφήνει στους καταναλωτές μια δύσκολη επιλογή, καθώς η επιλογή της οθόνης σας ενδέχεται να σας κλειδώσει σε έναν κατασκευαστή ή τον άλλο για τη διάρκεια της οθόνης σας. Αξίζει να γνωρίζουμε ότι στις αρχές του 2019, η Nvidia ανακοίνωσε την υποστήριξη του G-Sync για επιλεγμένες οθόνες FreeSync - είναι η πρώτη φορά που οι ιδιοκτήτες της Nvidia είχαν την ευκαιρία να εξαλείψουν το σχίσιμο της οθόνης σε οθόνες AMD-centric. Για να κατανοήσουμε πώς λειτουργεί αυτό, διαβάστε το ειδικό άρθρο μας για το θέμα.



Διαθέσιμες οθόνες

Αρχικά, οι οθόνες AMD FreeSync και Nvidia G-Sync ήταν μάλλον δύσκολες, αλλά με την πάροδο του χρόνου, σχεδόν κάθε οθόνη, είτε είναι τυχερός είτε δεν έρχεται με μια λειτουργική μονάδα AMD FreeSync. Ωστόσο, περισσότερες οθόνες υψηλής ποιότητας έχουν τη μονάδα Nvidia G-Sync, όμως, μια οθόνη G-Sync θα σας κοστίσει επιπλέον £ 100-300 μέσω της ίδιας οθόνης FreeSync.

Συμβατότητα



Οι περισσότερες σύγχρονες κάρτες γραφικών Nvidia ή AMD θα υποστηρίξουν το G-Sync και το FreeSync, αντίστοιχα. Αν τρέχετε ένα ιδιαίτερα παλιό σύστημα, θα σας παροτρύνουμε να ελέγξετε τον ιστότοπο του κατασκευαστή για να ελέγξετε αν η κάρτα σας υποστηρίζει τις τεχνολογίες. Ως γενικός κανόνας, εάν η κάρτα σας έγινε μετά το 2015, είναι ασφαλές να υποθέσουμε ότι υποστηρίζονται οι τεχνολογίες.

Τι είναι το σχίσιμο της οθόνης;

Οι παίκτες με συστήματα υψηλής απόδοσης αντιμετωπίζουν συχνά το πρόβλημα της διάσπασης οθόνης ή πλαισίου. Αυτό προκαλείται από το ρυθμό ανανέωσης της οθόνης που δεν συγχρονίζεται με τα πλαίσια που παράγονται από την κάρτα γραφικών.

Μια οθόνη 60Hz ανανεώνεται 60 φορές ανά δευτερόλεπτο, αλλά η έξοδος της κάρτας γραφικών σας θα διαφέρει - λόγω των διαφορετικών συμβάντων φορτίου που εμφανίζονται στην οθόνη. Ως εκ τούτου, όταν η οθόνη σας ανανεώνεται, η κάρτα γραφικών μπορεί να έχει τραβήξει μόνο ένα μέρος ενός πλαισίου, ώστε να καταλήξετε με δύο ή περισσότερα πλαίσια στην οθόνη ταυτόχρονα, πράγμα που έχει ως αποτέλεσμα αρκετά διασκεδαστικές εικόνες με ακανόνιστη εμφάνιση όταν υπάρχει γρήγορη ενέργεια οθόνη.



^ Σκίσιμο οθόνης που προκαλείται από την κάρτα γραφικών συγχρονισμού και τον πίνακα οθόνης (διάγραμμα Nvidia)

Αυτό μπορεί εύκολα να λυθεί με την ενεργοποίηση του κατακόρυφου συγχρονισμού (Vsync) κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, η οποία αναγκάζει την κάρτα γραφικών να ταιριάζει με τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, που τυπικά παράγει 60 πλήρη καρέ ανά δευτερόλεπτο. Ωστόσο, πολλές κάρτες δεν μπορούν να συμβαδίσουν με αυτό, αλλά επειδή πρέπει να στείλουν 60 πλήρεις καρέ κάθε δευτερόλεπτο, μερικά από τα πλαίσια επαναλαμβάνονται μέχρι να τραβηχτεί πλήρως το επόμενο καρέ. Αυτό οδηγεί σε υστέρηση εισόδου και τραύλισμα που για πολλούς είναι ακόμη πιο δυσάρεστο από το σχίσιμο της οθόνης.

^ Stuttering που προκαλείται από vsync (διάγραμμα Nvidia)



Επειδή οι κάρτες γραφικών και οι οθόνες δεν μιλούν ο ένας τον άλλο με κανένα ουσιαστικό τρόπο εκτός από την κοινή χρήση βασικών πληροφοριών, δεν υπάρχει τρόπος για συγχρονισμό της εξόδου πλαισίου και του ρυθμού ανανέωσης μιας οθόνης. Το G-Sync και το FreeSync επιλύουν το πρόβλημα με τον ίδιο τρόπο, παρόλο που και οι δύο χρησιμοποιούν ελαφρώς διαφορετική τεχνολογία για να το κάνουν.

^ Προσαρμοστικοί έλεγχοι συγχρονισμού όταν ανανεώνεται η οθόνη σας (διάγραμμα Nvidia)

Με το G-Sync και το FreeSync, η κάρτα γραφικών και η οθόνη μπορούν να επικοινωνούν μεταξύ τους, με την κάρτα γραφικών ικανή να ελέγχει τον ρυθμό ανανέωσης της οθόνης, πράγμα που σημαίνει ότι η οθόνη σας 60Hz μπορεί να γίνει, για παράδειγμα, οθόνη 49Hz, 35Hz ή 59Hz. αλλάζοντας δυναμικά από στιγμή σε στιγμή, ανάλογα με την απόδοση της κάρτας γραφικών σας.

Αυτό εξαλείφει τόσο το τραύμα από το Vsync όσο και εξαλείφει το σχίσιμο της οθόνης επειδή η οθόνη είναι πάντα αναζωογονητική όταν έχει αποσταλεί ένα πλήρως τραβηγμένο πλαίσιο. Ο αντίκτυπος είναι προφανής, απίστευτα εντυπωσιακός και είναι ιδιαίτερα ισχυρός στις μηχανές μεσαίου εύρους με κυμαινόμενους ρυθμούς καρέ. Οι μηχανές υψηλής τεχνολογίας θα επωφεληθούν, αν και όχι στον ίδιο βαθμό.

Διαφορές μεταξύ του AMD FreeSync και του Nvidia G-Sync

Η Nvidia πρωτοεμφανίστηκε στην αγορά με την τεχνολογία G-Sync, με συνεργάτες εκτόξευσης όπως οι AOC, Asus και Acer. Η τεχνολογία είναι εντυπωσιακή αλλά έχει ένα μικρό μειονέκτημα. Προκειμένου να είναι συμβατές με το G-Sync, οι οθόνες χρειάζονται ειδικό υλικό G-Sync που είναι αρκετά δαπανηρό, προσθέτοντας ανεπίσημα περίπου £ 100-300 στην τιμή, ανάλογα με τα χαρακτηριστικά της οθόνης.

Δείτε σχετικές Πώς να χρησιμοποιήσετε το Nvidia G-Sync σε μια οθόνη FreeSync για ομαλή, χωρίς δάκρυα παιχνίδια Η καλύτερη οθόνη παιχνιδιών 2019: Οι καλύτερες οθόνες PC για παιχνίδια 1080p, 1440p, 4K, HDR, 144Hz

Οι οθόνες G-Sync απαιτούν μια ιδιόκτητη μονάδα κλίμακας Nvidia G-Sync για να λειτουργήσουν, πράγμα που σημαίνει ότι όλες οι οθόνες G-Sync έχουν παρόμοια μενού και επιλογές επί της οθόνης και επίσης έχουν μια ελαφριά τιμή, ενώ οι κατασκευαστές παραθύρων είναι ελεύθεροι να επιλέγουν κλίμακες από όποιοι κατασκευαστές παράγουν υλικό που υποστηρίζει το FreeSync.

Το FreeSync, τεχνολογία AMD, χρησιμοποιεί το πρότυπο Adaptive Sync ενσωματωμένο στην προδιαγραφή DisplayPort 1.2a. Επειδή αποτελεί μέρος του προτύπου DisplayPort που αποφασίστηκε από την κοινοπραξία VESA, κάθε οθόνη με είσοδο DisplayPort 1.2a (ή παραπάνω) είναι δυνητικά συμβατή. Αυτό δεν σημαίνει ότι είναι μια δωρεάν αναβάθμιση. το FreeSync απαιτεί συγκεκριμένο υλικό για να λειτουργήσει, αλλά το γεγονός ότι υπάρχουν πολλοί κατασκευαστές κλίμακας τρίτων που έχουν εγγραφεί για να κάνουν συμβατό εξοπλισμό FreeSync (Realtek, Novatek και MStar) θα πρέπει να σημαίνει ότι η τιμολόγηση είναι ανταγωνιστική λόγω του ανταγωνισμού.

Μια σαφής διαφορά μεταξύ του Nvidia G-Sync και του AMD FreeSync είναι ο τρόπος με τον οποίο χειρίζονται κάρτες γραφικών που παράγουν υψηλότερους ρυθμούς καρέ από ό, τι μπορεί να χειριστεί μια οθόνη. Το G-Sync κλειδώνει τις ταχύτητες καρέ στο ανώτερο όριο της οθόνης, ενώ το FreeSync (με το Vsync σε λειτουργία του παιχνιδιού απενεργοποιημένο) θα επιτρέψει στην κάρτα γραφικών να παράγει υψηλότερο ρυθμό καρέ. Αυτό εισάγει σχίσιμο, αλλά σημαίνει επίσης ότι η καθυστέρηση εισόδου είναι στο απόλυτο ελάχιστο όριο, το οποίο είναι σημαντικό για τους παίκτες που διαμαρτύρονται, όπως αυτοί που παίζουν τίτλους FPS.

Άλλα οφέλη: Καθυστέρηση εισόδου

Εκτός από την οπτική εμπειρία, υπάρχει ένα κρυφό πλεονέκτημα της χρήσης του G-Sync / FreeSync μέσω του VSync: η μείωση της υστέρησης εισόδου. Αυτός είναι ο χρόνος που χρειάζεται η οθόνη σας να ανταποκριθεί στις εισροές σας - για παράδειγμα, ένα κλικ με το ποντίκι ή ένα δάχτυλο.

Όταν χρησιμοποιείτε τις τεχνολογίες της AMD ή της Nvidia, η ανεπιθύμητη καθυστέρηση εισόδου περιορίζεται στο ελάχιστο, αν και εξακολουθεί να υπάρχει, δεν είναι καθόλου τόσο άσχημη όσο το VSync. Εδώ, η τεχνολογία που βασίζεται στο λογισμικό εξαλείφει τη διάσπαση της οθόνης, αλλά προσθέτει αξιοσημείωτη υστέρηση. Με την αναπαραγωγή ενός γρήγορου ρυθμού FPS, η οθόνη σας θα αισθάνεται υποτονική και λιγότερο ευαίσθητη. Είναι μια διαφορά νύχτας και ημέρας σε έναν casual gamer, πόσο μάλλον για όσους βρίσκονται στην ανταγωνιστική σκηνή.

Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese