Γνωρίστε τον Chirag Chopra, τον προγραμματιστή του Δελχί, του οποίου η μεγαλύτερη κατοχή είναι ένα παιχνίδι στο Apple Arcade

Σε μια συνέντευξη στο Indianexpress.com, ο Chirag Chopra, ο προγραμματιστής του Δελχί πίσω από τον τίτλο Apple Arcade Possessions, μιλά για τη διαδικασία ανάπτυξης πίσω από το παιχνίδι.

Apple Arcade, Apple arcade παιχνίδια, υπάρχοντα, υπάρχοντα apple arcade, chirag chopra διαυγή παιχνίδια, ανάπτυξη παιχνιδιών στην ΙνδίαΤο Possessions, το τρίτο παιχνίδι της Chopra, είναι αποκλειστικό για την Apple Arcade, την υπηρεσία συνδρομής παιχνιδιών όπου οι χρήστες μπορούν να βρουν τίτλους υψηλής ποιότητας που έχουν έντονο δημιουργικό στοιχείο. (Πιστωτική εικόνα: Chirag Chopra/Lucid Labs)

Στην παιδική μου ηλικία, δεν ήμασταν οικονομικά ισχυροί. Αλλά μετά τα πράγματα άρχισαν να αλλάζουν όταν αρχίσαμε να αγοράζουμε άλλοτε χρήσιμα, άλλοτε πολυτελή αντικείμενα. Από εκεί προέρχεται το όνομα «Κατοχές»… τα υπάρχοντά μας μας λένε τι είμαστε. Ο Chirag Chopra, ο 27χρονος ιδρυτής της Lucid Labs, ο μόνος Ινδός προγραμματιστής που έφτασε στο Apple Arcade, είναι πράγματι λόγος για το γιατί το παιχνίδι του ονομάζεται Possessions.



Η λέξη «Κατοχή» έχει βαθιά φιλοσοφική σημασία, λέει ο Chopra, προσθέτοντας ότι αποφάσισε να ονομάσει το παιχνίδι έτσι επειδή μας λέει πόσο επιτυχημένοι ή οικονομικά ανεξάρτητοι είμαστε. Η αφήγηση και η ιστορία είναι προσωπικά για μένα.

Οι εργασίες για το παιχνίδι ξεκίνησαν περίπου πριν από τρεισήμισι χρόνια και η ομάδα εξακολουθεί να προσπαθεί να βελτιώσει τα Possessions. Χτίσαμε το πρωτότυπο σε μια ή δύο μέρες, θυμάται ο Chopra. Στη συνέχεια το δείξαμε σε μερικούς φίλους και πήραμε κάποια σχόλια γύρω από αυτό. Το πρωτότυπο έδειξε δυνατότητες, ξεκινήσαμε να το δουλεύουμε, λέει.



Το Possessions είναι ένα απλό, παιχνίδι παζλ όπου βλέπετε τα πράγματα από μια συγκεκριμένη προοπτική ή από μια συγκεκριμένη γωνία που αλλάζει το νόημα πίσω από ένα αντικείμενο. Ο βασικός στόχος είναι να τοποθετήσετε ξανά το δωμάτιο τοποθετώντας τα αντικείμενα στη σωστή θέση τους. Το παιχνίδι είναι εύκολο στην αρχή αλλά γίνεται δύσκολο καθώς προχωρούν τα πράγματα.

Με το Arcade, η Apple έχει διαφορετικό παιχνίδι για την αγορά παιχνιδιών κινητής τηλεφωνίας

Apple Arcade, Apple arcade παιχνίδια, υπάρχοντα, υπάρχοντα apple arcade, chirag chopra διαυγή παιχνίδια, ανάπτυξη παιχνιδιών στην ΙνδίαΠρόωρη τρισδιάστατη σχεδίαση για τον χαρακτήρα. (Πιστωτική εικόνα: Chirag Chopra/Lucid Labs)



Πρωτοτύπωσα πολλές ιδέες. Με ενθουσίασε αυτή η ιδέα της χειραγώγησης της προοπτικής και της άποψης για να δημιουργήσω γρίφους και ενδιαφέρουσες ιστορίες. Η κατοχή ήταν αποτέλεσμα ενός από αυτά τα πρωτότυπα, εξηγεί.

Το Possessions, το τρίτο παιχνίδι της Chopra, είναι αποκλειστικό για την Apple Arcade, την υπηρεσία συνδρομής παιχνιδιών όπου οι χρήστες μπορούν να βρουν τίτλους υψηλής ποιότητας που έχουν έντονο δημιουργικό στοιχείο. Αν και αναπτύχθηκε στο Νέο Δελχί, το παιχνίδι δημοσιεύεται από την Saskatoon, προγραμματιστή βιντεοπαιχνιδιών με έδρα τον Καναδά, Noodlecake Studios.

Apple Arcade, Apple arcade παιχνίδια, υπάρχοντα, υπάρχοντα apple arcade, chirag chopra διαυγή παιχνίδια, ανάπτυξη παιχνιδιών στην ΙνδίαΤο Chopra’s Possession είναι το μόνο παιχνίδι από την Ινδία που έφτασε στο Apple Arcade. (Πιστωτική εικόνα: Chirag Chopra/Lucid Labs)

Nταν τα Noodlecake Studios που βοήθησαν τον Chopra να επιλέξει το παιχνίδι για το Apple Arcade, το οποίο τότε είχε μυστικό κωδικό όνομα. Το στούντιο γνώριζε ότι η Apple ετοιμαζόταν με κάποιο είδος συνδρομής παιχνιδιών, αλλά ο Chopta γνώρισε για το Apple Arcade την τελευταία στιγμή που επιλέχθηκε το παιχνίδι του. Νομίζω ότι ένα μήνα από την κυκλοφορία, πήραμε αυτές τις πληροφορίες από τον εκδότη και μερικά άλλα άτομα από την Apple ότι είμαστε η μόνη ομάδα από την Ινδία που μπήκε στο πρόγραμμα Apple Arcade, θυμάται ο Chopra.



Για την Chopra, το Apple Arcade έδωσε στα καλλιτεχνικά παιχνίδια μια νέα πνοή. Με μόλις 99 ρούβλια το μήνα, το Apple Arcade εισάγει τους ανθρώπους σε έναν κόσμο καλλιτεχνικών παιχνιδιών που μπορεί να μην βρήκατε διαφορετικά στο Apple App Store. Αυτό, σύμφωνα με τον Chopra, είναι μια μεγάλη ώθηση για το Apple Arcade στην Ινδία, όπου οι άνθρωποι δεν έχουν ακόμη εκτιμήσει τα indie παιχνίδια.

Apple Arcade, Apple arcade παιχνίδια, υπάρχοντα, υπάρχοντα apple arcade, chirag chopra διαυγή παιχνίδια, ανάπτυξη παιχνιδιών στην ΙνδίαΤο Possessions είναι ένα απλό, παιχνίδι παζλ όπου βλέπετε τα πράγματα από μια συγκεκριμένη προοπτική ή από μια συγκεκριμένη γωνία που αλλάζει το νόημα πίσω από ένα αντικείμενο. (Πιστωτική εικόνα: Chirag Chopra/Lucid Labs)

Στην Ινδία, χάρη στο Apple arcade, οι άνθρωποι δεν χρειάζεται να ανησυχούν πραγματικά αν πληρώνουν 3 ή 4 $ ανά παιχνίδι και στη συνέχεια συνειδητοποιούν ότι αυτό δεν είναι για αυτούς. Τώρα πρέπει απλώς να πληρώνετε 99 ρούβλια το μήνα και να δοκιμάζετε όλα τα παιχνίδια, είπε.

Τα ανεξάρτητα ή καλλιτεχνικά παιχνίδια ήταν πάντα δημοφιλή στην Ευρώπη και τις ΗΠΑ, όπου οι άνθρωποι δεν πειράζουν να πληρώσουν μερικά δολάρια. Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το Possessions είναι επίσης πιο δημοφιλές σε αυτές τις αγορές. Αλλά ο Chopra είναι σίγουρος ότι οι Ινδοί θα ανοίξουν τελικά σε αυτά τα indie παιχνίδια μέσω συνδρομητικών υπηρεσιών παιχνιδιών. Παρόλο που ο Chopra αρνήθηκε να μοιραστεί πόσα άτομα έχουν κατεβάσει το Possessions στην Ινδία μέχρι σήμερα, είπε ότι οι αριθμοί είναι υψηλότεροι σε σύγκριση με ένα τυπικό αυτόνομο premium παιχνίδι.

Πώς να εγγραφείτε στο Apple Arcade και να παίξετε «αποκλειστικά» παιχνίδια στο iPhone



Το παιχνίδι [Κατοχές] ήταν ένα σημείο καμπής για εμάς, λέει, προσθέτοντας ότι δεν θα φανταζόταν ποτέ το είδος της οικονομικής επιτυχίας που είχε ο τίτλος. Μας βοήθησε να πάμε σε ένα διαφορετικό επίπεδο… αυτή τη στιγμή, μπορούμε να εστιάσουμε σε πολλά έργα ταυτόχρονα, λέει ένας ενθουσιασμένος Chopra.

Apple Arcade, Apple arcade παιχνίδια, υπάρχοντα, υπάρχοντα apple arcade, chirag chopra διαυγή παιχνίδια, ανάπτυξη παιχνιδιών στην ΙνδίαΓια την Chopra, το Apple Arcade έδωσε στα καλλιτεχνικά παιχνίδια μια νέα πνοή. (Πιστωτική εικόνα: Chirag Chopra/Lucid Labs)

Αλλά η είσοδος στο Apple Arcade είναι κάθε άλλο παρά εύκολη. Η Apple είναι πολύ αυστηρή όταν πρόκειται να συμπεριλάβει παιχνίδια στον κατάλογο Arcade. Και αν δεν κάνω λάθος, τα πράγματα γίνονται πιο δύσκολα μέρα με τη μέρα.

Η Chopra επισημαίνει ότι τα αυστηρά κριτήρια υποβολής της Apple θα διαχωρίσουν το Apple Arcade μόνο από άλλες υπηρεσίες παιχνιδιών που βασίζονται σε συνδρομές. Έχουν πολύ αυστηρή νοοτροπία όσον αφορά την έγκριση ενός παιχνιδιού για την πλατφόρμα Arcade… Η Apple γνωρίζει τι είδους ποιότητα περιμένει από τα παιχνίδια και δεν θα δεχτεί κανένα άλλο παιχνίδι για να δείξει ότι έχει αριθμούς.

Apple Arcade, Apple arcade παιχνίδια, υπάρχοντα, υπάρχοντα apple arcade, chirag chopra διαυγή παιχνίδια, ανάπτυξη παιχνιδιών στην ΙνδίαΟι εργασίες για το παιχνίδι ξεκίνησαν περίπου πριν από τρεισήμισι χρόνια. (Πιστωτική εικόνα: Chirag Chopra/Lucid Labs)

Ο Τσόπρα θυμάται πώς η ομάδα πήγαινε πέρα ​​δώθε για να κάνει αλλαγές στο παιχνίδι με βάση τα σχόλια που έλαβε από τον Κουπερτίνο. Η Apple είχε δώσει στην ομάδα το σύνολο των απαιτήσεων και με βάση αυτές έγιναν αλλαγές. Μια μεγάλη αλλαγή που έγινε στο παιχνίδι ήταν η συμπερίληψη μιας λειτουργίας AR που έλειπε στην αρχική έκδοση. Το AR ήταν κάτι που η Apple ήταν πολύ ενθουσιασμένη από την αρχή, λέει ο Chopra. Η Apple βοήθησε επίσης τον Chirag και την ομάδα του να βελτιώσουν την ιστορία και τη φυσική.

Δουλεύοντας εξ αποστάσεως από το σπίτι του τα τελευταία πέντε χρόνια, ο Chopra λέει ότι μαζί με άλλα τρία άτομα εργάστηκαν στο Possessions. Ενώ ο Chopra και ο συνάδελφός του εργάζονταν στην πλευρά του προγραμματισμού, το τρίτο μέλος, ένας 3D καλλιτέχνης, προσλήφθηκε για την προμήθεια των τρισδιάστατων μοντέλων και πλεγμάτων.

Apple Arcade, Apple arcade παιχνίδια, υπάρχοντα, υπάρχοντα apple arcade, chirag chopra διαυγή παιχνίδια, ανάπτυξη παιχνιδιών στην ΙνδίαΗ εγκατάσταση του γραφείου του Chirag όπου συμβαίνει η μαγεία. (Πιστωτική εικόνα: Chirag Chopra/Lucid Labs)

Στο τέλος μου, κάνω πολλά σκίτσα και πρωτότυπα. Μόλις αισθανθώ ένα πρωτότυπο που έχω δημιουργήσει δείχνει δυνατότητες και έχει την ικανότητα να εξάγει τη διασκέδαση από αυτό, τότε πιθανώς αναζητώ ανθρώπους που θα με βοηθήσουν στην τέχνη ή σε άλλες πτυχές του σχεδιασμού παιχνιδιών.

Ο Chopra λέει ότι τα παιχνίδια που τους αρέσει να σχεδιάζουν είναι στο είδος του παζλ, το οποίο συνήθως απαιτεί οπουδήποτε μεταξύ ενός ή δύο ετών για να αναπτυχθούν. Παρόλο που ο Chopra δεν αποκάλυψε τι παιχνίδι μπορούμε να περιμένουμε από το Lucid Labs, κάνει πολλές πρωτοτυπίες αυτές τις μέρες. Έχουμε ορισμένα ενδιαφέροντα πρωτότυπα που δείχνουν πολλά υποσχόμενα σε αυτό το στάδιο και ελπίζουμε να ολοκληρώσουμε ένα από αυτά στους επόμενους 10 έως 12 μήνες.

Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese