Ανασκόπηση του Battlegrounds του Unknow's: Ένας συναρπαστικός shooter για πολλούς παίκτες

Η τιμή μας κατά την αναθεώρηση 23 με Φ.Π.Α.

Το στυλ μπορεί να είναι αποστειρωμένο, αλλά λίγα παιχνίδια δημιουργούν τέτοια ένταση και ατμόσφαιρα σε τόσο σύντομο χρονικό διάστημα - η PUBG είναι τεταμένη και συναρπαστική

Πλεονεκτήματα Πολύ συναρπαστική δυναμική εμπειρία για πολλούς παίκτες Μειονεκτήματα περιβάλλοντα Βασικά μάχης Διαφήμιση



Παρά το άπιαστο όνομά του, Οι παίκτες του Battlegrounds του γνωστού παίκτη ήταν ένα καθοριστικό παιχνίδι του 2017. Ξεκινώντας από την Steam Early Access τον Μάρτιο, έφτασε γρήγορα στην κορυφή των λίστας μπεστ σέλερ του Steam και έχει παραμείνει εκεί σχεδόν. Από τον Δεκέμβριο του περασμένου έτους, κάλυψε 30 εκατομμύρια παίκτες παγκοσμίως και έφτασε σε ρεκόρ τριών εκατομμυρίων ταυτόχρονων παικτών τον ίδιο μήνα - περισσότερο από το διπλάσιο από το προηγούμενο ρεκόρ που κατέχει η Valve Dota 2.

Επίσης, Μάχης διαχειριζόταν όλα αυτά τα επιτεύγματα χωρίς να έχει τελειώσει τεχνικά. Ακόμα και τώρα, με την απελευθέρωσή του 1.0, παραμένει ένα κακό, buggy και όχι ιδιαίτερα ελκυστικό πλάσμα. Έτσι τι ακριβώς κρύβεται πίσω Μάχης«Αναμφισβήτητα μαζική έκκληση, και είναι πραγματικά καλό;



ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ: Τα καλύτερα παιχνίδια για PC που μπορείτε να παίξετε το 2018



Η απάντηση στο δεύτερο ερώτημα είναι ναι, αν και δεν είναι σε καμία περίπτωση τόσο καλή όσο θα μπορούσε να είναι. Η απάντηση στην πρώτη ερώτηση είναι πιο περίπλοκη. Θα μπορούσατε να πείτε ότι προσγειώθηκε στο σωστό μέρος την κατάλληλη στιγμή, αν και θα ήταν πιο κατάλληλο να πούμε ότι είχε τη σωστή ιδέα την κατάλληλη στιγμή.

Οι Battlegrounds συγκεντρώνουν μέχρι και 100 παίκτες μαζί στον ίδιο διακομιστή και τις συσκευάζουν σε ένα στρατιωτικό αεροπλάνο μεταφοράς. Το αεροπλάνο πετά σε ένα νησί, ενώ οι παίκτες πηδούν από την άτρακτο με την επιλογή του χρόνου τους. Έχοντας αλεξίπτωτα στο έδαφος, οι παίκτες πρέπει να καθαρίσουν τα κοντινά κτίρια για όπλα, θωράκιση σώματος και άλλο εξοπλισμό, πριν το αγωνιστούν σε μια γιγαντιαία αποτυχία μέχρι να παραμείνει μόνο ένας μοναδικός επιζών, ντουέτο ή ομάδα.

Μάχης συγκρίνεται συχνά με την λατρευτική ιαπωνική ταινία Battle Royale, αλλά η αληθινή γενεαλογία του παιχνιδιού βρίσκεται στο παιχνίδι επιβίωσης, κυρίως το multiplayer ArmA II κατά Dayz. Σε Dayz, οι παίκτες έπρεπε να επιβιώσουν για απεριόριστο χρονικό διάστημα σε ένα ερειπωμένο ανατολικό ευρωπαϊκό τοπίο, σκουπίζοντας τις προμήθειες, αποφεύγοντας παράλληλα τα ζόμπι και τους ληστές του AI.



Μάχης θυσιάζει πολύ Dayz'S για μια πιο αδύναμη και πιο προσιτή εμπειρία, κόβοντας ένα μεγάλο μέρος του Dayz'S δευτερεύουσα μηχανική. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για την εξεύρεση τροφής ή καταφυγίου Μάχης, ενώ οι τραυματισμοί είναι απλοί για θεραπεία, υπό την προϋπόθεση ότι έχετε επίδεσμοι ή ένα μεσαίο. Επίσης, δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το αν ένας άλλος παίκτης που εντοπίσατε μπορεί να είναι φιλικός ή εχθρός, επειδή γνωρίζετε ότι όλοι είναι εναντίον σας.

Αντίθετα, η πιο επείγουσα ανησυχία του Μάχης είναι ώρα. Αφού οι παίκτες έχουν αλεξίπτωτο για (σχετική) ασφάλεια, ένα κυκλικό πεδίο δύναμης περικυκλώνει το νησί. Αυτό το πεδίο συρρικνώνεται σταδιακά μετά από μια σειρά μειούμενων διαστημάτων, ξεκινώντας από πέντε λεπτά, μετά από τρία λεπτά και ούτω καθεξής. Εάν είστε πιασμένοι έξω από το πεδίο, θα αρχίσετε να χάνετε την υγεία και τελικά θα πεθάνετε.

Κατά συνέπεια, οι παίκτες πιέζονται σταδιακά μεταξύ τους μέσα σε μια σφιχτή σφαίρα, η οποία κάνει το παιχνίδι απίστευτα τεταμένο. Όσο περισσότερο επιβιώνετε, τόσο μεγαλύτερη είναι η πιθανότητα να συναντήσετε άλλους παίκτες. Είστε διαρκώς διαρρηγμένοι μεταξύ της προσέγγισης της επόμενης ασφαλούς ζώνης πριν αρχίσει να συρρικνώνεται το πεδίο της δύναμης και εγκαταλείποντας τη σχετική ασφάλεια οποιουδήποτε κτιρίου καθαρίζετε και εκθέτοντας τον εαυτό σας σε πιθανή πυρκαγιά σκοπευτών. Καταπολέμηση Μάχης είναι ένα σπίτι στη μέση μεταξύ arcade και ρεαλισμού. Συχνά ανέρχεται σε ανταλλαγές όπλων μεγάλης απόστασης, αλλά οι μάχες κοντά στα τέταρτα εντός των κτιρίων συμβαίνουν επίσης με σχετική συχνότητα, συνήθως με βομβίδες χειροβομβίδων και ψεκασμούς πυρκαγιάς υπογείου.



Ισως ΜάχηςΗ πιο σημαντική καινοτομία είναι ότι συμπιέζει μια μεγάλη και πολύ δυναμική εμπειρία για πολλούς παίκτες σε ένα συγκριτικά μικροσκοπικό χρονικό πλαίσιο. Τα περισσότερα παιχνίδια αυτού του πεδίου θα απαιτούν δεκάδες ώρες του χρόνου σας, αλλά ένα γύρο Μάχης δεν διαρκεί περισσότερο από 25 λεπτά, και αυτό υποθέτει ότι επιβιώνετε μέχρι το τέλος. Είναι ένα ιδανικό παιχνίδι για μια γρήγορη βραδιά ή μεσημεριανό αγώνα, προσφέροντας σας ένα ολόκληρο μηχανικό τόξο - εισάγοντας την ιδέα, εξελισσόμενο και περιτυλιγμένο - σε λιγότερο από μισή ώρα.

ΔΙΑΒΑΣΤΕ ΕΠΟΜΕΝΟ: Οι καλύτερες οθόνες τυχερών παιχνιδιών

Με 100 παίκτες και μόνο έναν νικητή, Μάχης θα μπορούσε να είναι απελπιστική, αλλά εργάζεται σκληρά για να διατηρήσει την εμπειρία της φρέσκο. Πολλά από τα στοιχεία της είναι τυχαία, από την τροχιά του εισαγωγικού αεροπλάνου και τις τοποθεσίες αυτών των ομόκεντρων, συρρικνούμενων ασφαλών ζωνών, μέχρι την τοποθέτηση όπλων και εξοπλισμού μέσα στα κτίρια. Το παιχνίδι επίσης απονέμει βαθμούς για τη θανάτωση άλλων παικτών και για πόσο καιρό θα επιζήσετε, το οποίο μπορεί να δαπανηθεί σε κιβώτια που περιέχουν τυχαία καλλυντικά αντικείμενα.

Τέλος, υπάρχουν διάφοροι διαφορετικοί τρόποι παιχνιδιού, όπως ένας αποκλειστικός τρόπος πρώτου προσώπου που αυξάνει την ένταση μειώνοντας το οπτικό σας πεδίο. Μπορείτε επίσης να παίζετε συνεργατικά σε «ομάδες» δύο, τριών ή τεσσάρων, πράγμα που κάνει μια πολύ διαφορετική εμπειρία. Επειδή οι παίκτες είναι συγκεντρωμένοι μαζί, οι συνεταιριστικές πυροσβέστες τείνουν να είναι πολύ πιο θεαματικές και έντονες από ό, τι σε σόλο κατάσταση, και είναι επίσης πιο τακτική, επιτρέποντας στους παίκτες να δουλεύουν μαζί για να φτερά και να περιβάλλουν τις θέσεις του εχθρού.

Με την πλήρη απελευθέρωση, οι προγραμματιστές πραγματοποίησαν αρκετές προσθήκες, συμπεριλαμβανομένου ενός δεύτερου χάρτη - το τοπίο της έρημο του Miramar - μαζί με μια δέσμη νέων όπλων, ειδών και μερικών από τους προαναφερθέντες τρόπους. Δεν διαφέρει ριζικά από το παιχνίδι της πρόωρης πρόσβασης και υπάρχουν πολλές περιοχές που θα μπορούσαν εύκολα να βελτιωθούν.

Παρά την εκπληκτική επιτυχία της, Μάχης εξακολουθεί να μοιάζει με ένα φτηνό χτύπημα ενός καλύτερου παιχνιδιού. Είναι οπτικά ικανό, αλλά εντελώς ανεξερεύνητο, τα περιβάλλοντά του είναι θλιβερά, τα μοντέλα χαρακτήρων και τα κινούμενα σχέδια είναι βασικά και στερείται της φαντασίας Battle Royale, Αγώνες πείνας ή Το τρέξιμο. Επιπλέον, παρόλο που τα μαχητικά περάσματα συγκεντρώνονται, εξακολουθεί να είναι σχετικά βασικό, ενώ η παρουσίαση των μενού και του λόμπι εξυπηρετητών είναι σαφώς lo-fi.

Ο netcode μπορεί επίσης να είναι δυσκίνητος. Για ένα σχετικά αποστειρωμένο παιχνίδι, οι χρόνοι φόρτωσης μπορούν να είναι εκπληκτικά μακροί, ενώ συναντήσαμε τους διακομιστές laggy περισσότερες από μία φορές. Επίσης, λόγω της τεράστιας βάσης του παιχνιδιού, Μάχης δεν είναι σύντομη για τους παίκτες που επιδιώκουν να χαλάσουν την εμπειρία, με φαινομενικά άπειρες γραμμές υγείας ή μια ασυνήθιστη ικανότητα να κλειδώνουν στο κεφάλι σας με τα πεδία τους.

Ανασκόπηση του Battlegrounds του παίκτη Unknown: Ετυμολογία

Αν Μάχης«Η υπεροχή πρέπει να συνεχιστεί, τα θέματα αυτά πρέπει να ταξινομηθούν σύντομα. Υπάρχουν ήδη, πιο κομψοί προσποιητές στο θρόνο του, όπως το Epic Games ' Fortnite, και πολλά άλλα παιχνίδια θα έχουν ως στόχο να πάρουν ένα ζουμερό δάγκωμα από Μάχης'Πίτα. Παρά τις ατέλειές της, ωστόσο, οι Battlegrounds είναι ένας εξαιρετικά συναρπαστικός shooter για πολλούς παίκτες. μια εικονική απόκρυψη-και-αναζητούν 'em όπου ακόμη και κάθεται σε ένα σπίτι για 15 λεπτά είναι γεμάτη ένταση.

Γλώσσες
Spanish Bulgarian Greek Danish Italian Catalan Korean Latvian Lithuanian Deutsch Dutch Norwegian Polish Portuguese Romanian Russian Serbian Slovak Slovenian Turkish French Hindi Croatian Czech Swedish Japanese